运动方程和轨迹方程
运动方程¶
运动方程是质点的位置矢量随时间 \(t\) 变化的函数关系式,\(\vec{r}(t)\)
直角坐标中的表示¶
与位置矢量类似,运动方程在直角坐标系中可表示为
\[
\vec{r}\tm(t) = x(t) \,\vec{i} + y(t) \,\vec{j} + z(t) \,\vec{k}
\]
其中,直角分量 \(x\)、\(y\) 和 \(z\) 都是时间 \(t\) 的函数
平抛运动的运动方程
质点作平抛运动,在 \(t=0 \,\mr{s}\) 时从坐标系的原点 \(O\) 以速率 \(v_0\) 水平抛出,重力加速度大小为 \(g\),写出该质点的运动方程
质点在 \(xOy\) 平面上作平抛运动,其 \(x\) 分量和 \(y\) 分量关于时间 \(t\) 的函数关系为
\[
x(t) = v_0 \tm t, \ y(t) = -\frac{1}{2} g \tm t^2
\]
因此,质点的运动方程为
\[
\vec{r}(t) = v_0 \tm t \,\vec{i} - \frac{1}{2} g \tm t^2 \,\vec{j}
\]
轨迹方程¶
轨迹方程是描述质点运动路径的数学表达式
在直角坐标系中:
- 二维的轨迹方程的一般形式为:\(\displaystyle f(x,y) = 0\)
- 三维的轨迹方程的一般形式为:\(\displaystyle f(x,y,z) = 0,\ g(x,y,z) = 0\)
从运动方程中消去时间 \(t\) 就可以求得轨迹方程
平抛运动的轨迹方程
承接上一个例子,求质点的轨迹方程
质点在 \(xOy\) 平面上作平抛运动,其运动方程为
\[
\begin{align}
x &= v_0 \tm t \tag{1} \label{eq:x}\\
y &= -\frac{1}{2} g \tm t^2 \tag{2} \label{eq:y}
\end{align}
\]
由 \(\eqref{eq:x}\) 可得 \(t = v_0^{-1} x\),代入 \(\eqref{eq:y}\) 式中,得
\[
y = -\frac{1}{2} g \tm \rb{v_0^{-1} x}^2
= - \frac{g}{2 v_0^2} x^2
\]
因此,质点的轨迹方程为 \(\displaystyle x^2 + \frac{2 v_0^2}{g} y = 0\)
与运动方程的关系¶
- 已知运动方程可以得到唯一确定的轨迹方程
- 已知轨迹方程无法确定运动方程,一个轨迹方程可以对应多个运动方程